P5R通关心得

【女神异闻录5】P5R通关心得:玩得很开心,但是“天下第一”?

TobyKSKGD的博客不止会更新学习笔记或者作业,有时也会更新一些好玩的东西,涉及游戏、绘画、影视、文学和诗歌各种不同的内容。博客的内容也就是天马行空的自由发挥了,权当一段时间学习后小小的消遣。所有内容都是毫无意义的个人心得体会,如果与现实有重合那就都是命运的巧合,一笑而过即可。


通关P5R也是有一段时间了,大概半个学期的时间吧,陆陆续续用100个小时打通关了。玩之前就听说女神异闻录系列的游戏时长都比较长,没想到真正好用了100个小时。我们扮演一个转校到东京的高中学生,要在游戏里真的度过一年,这一年的每一天我们都是可以做事情的,也就是绝大部分时间我们都是不会跳过每一天的,游戏里的每一天都需要我们真的用心去想要干什么。所以B站上有些UP说这是个把代入感做到极致的游戏我是没有一点意见的。

先说结论吧:整个游戏的本体玩的都是非常舒服的,结局不知道怎么说,总感觉在本体这里结束少了点什么。实际上确实是少了点什么,所以后来又补充了皇家版的内容,但说实话,皇家版的内容个人并不是很满意,甚至觉得不如原版的结局了,看网上很多人也有和我一样的观点,游戏的最后10个小时左右都非常让人煎熬,但是我又说不上来是哪里出了问题,明明基本都和前面的游戏内容差不多啊,而且也要反转有反转,这实在是令我纳闷。

这是B站UP主:老K遊戲画的一个P5的游戏随时间推荐的精彩曲线,红色部分是UP主画的,他的评价是:“从到到尾毫无冷场,且表现稳定持续上升”,我自己又用蓝色线条补充了我觉得加上皇家版之后的感觉。

有人说这是天下第一的游戏或者说RPG游戏,不过在我心里最终幻想的地位目前还是依旧不可撼动的,尽管它一直不如人意。P5R真的完美吗?我觉得不是。如果要打分的话,我觉得除了音乐和美术,其他都是4/5分这个样子,说不上完美,但是都不差。论游戏剧情,我觉得比它好的一大堆。论玩法乐趣,也不是没有比它强的。但是把所有这些因素都加起来,综合素质来讲,能比得过女神异闻录5的游戏确实不多。

如果你问是不是值得一玩,我肯定会推荐这款游戏了。这里引用这位B站用户(UID:14396501)的评论,我觉得这条评论就非常好的概括了这款游戏为什么值得一玩了。

这位用户是这么说的,“P5这游戏用一个巨长的时间把你捆在了游戏里,让你和周围的伙伴们就这么活了一年。
这一年中发生了无数的事情,认识了无数的人。巨量的故事和日复一日的生活,会在无形中拉进你和这个虚拟东京的距离。最入神的时候,我都感觉自己已经活进去了,每天都在想着今天放学该去哪。
直到完成所有事与伙伴挥手道别,才发现我其实挺舍不得这个地方的,又满足又惆怅。
另外P5剧情的风味也很独特。很多案件都有现实原型,在现实案件外套上了一层中二感的改编,满足了幻想的同时也保留一部分现实感。而且剧本的结构感十分明显,从个人到大众、从学校到社会层层递进。虽然各中细节有待打磨,但大致脉络是非常清晰明了的。
而在我个人更喜欢的原版结局里完成了从现实到幻想然后重新落回现实的过程,主角从否定到肯定的一个大的转变,留下了非常上扬的结局,这点我很喜欢。(个人认为P5R的新结局不如原版结局)
总之这作是纯正的 中二幻想的avg+回合制jrpg的校园题材游戏。
非常挑人,但玩进去肯定不亏。

P5其实有很多可以深入探讨的地方,机核里面的Cathenris这位大佬我觉得就很深入的探索了这款游戏更深的内核,从哲学和心理学的角度出发去理解这款游戏,看完文章这能说佩服啊。那原文章主要在这:愚民妄想与正义的罅隙:《女神异闻录5皇家版》通关杂谈 | 机核 GCORES。目录大概是这个样子:0.欢迎来到荣格乐园:集体潜意识与共时性;1.等待共时:突转与认出;2.星星和我们:正义的诞生地;3.愚民妄想:心灵怪盗“拥有”正义吗?;4.新的开端:丸喜拓人的伊甸园;5.你愿意进入诺奇克的体验机吗?;6.诺奇克的元乌托邦:伊甸园还有可能实现吗?;7.特别鸣谢。个人觉得非常值得一看。

那我肯定理解不了那么深,我就说说我自己的感受吧。

首先真的值得好好夸夸的就是女神异闻录系列一贯的一流美术和音乐水准了。美术是进入游戏一眼就能感受到的地方,真的是潮,太潮了!不论是游戏的UI或者对于东京各个地区的刻画,真的堪称完美了。音乐方面更是好的美化说,战斗时的激情和日常内容时候的悠闲可以说都恰到好处。

人物刻画方面也是在平均水准以上,基本游戏里的所有人物都有自己的性格和行为逻辑,每个人都令人印象深刻,可以说游戏里面没有一个主要人物是工具化的,包括反派也是。虽然我不喜欢皇家版的内容吧,但是皇家版里面把丸喜拓人老师拿出来当反派,又让这个人物升华了一个档次。然后,如果说三代的队友像同事,四代的队友像家人,那我觉得五代的队友更像是同一个社团志同道合的伙伴那种感觉。游戏中暑假、游学的经历现在回想起来依然历历在目。

刚刚说五代像是一个社团,那这个社团的名字就叫做:怪盗团。

本作的主要内容就是描绘了怪盗团一行人通过觉醒人格面具(Persona)的能力,然后进入异世界打败在真实世界作恶之人的邪恶人格,让人们在自己心里中忏悔,然后承认自己的罪行的故事。这些坏人基本都是有权有势的大人,所以他们作恶的时候,身为高中生的主角团并没有能力去阻止,因此他们对抗邪恶,宣扬正义的手段就是通过自己的人格面具能力。当然游戏中不止主角团觉醒了人格面具的能力,同样也有人用人格面具的能力去作恶,这也是本作的一条主线,有悬疑有反转,这里就不剧透了。

每一部女神异闻录都有不同的主题,其它的我都没通关,要说P5的话,我觉得应该是自由与囚禁吧。在本作的天鹅绒房间一直都在不断暗示自由与囚禁这个主题,所以我们的主角雨宫莲如何一步步逃离禁锢也是本作的一大主线。

虽然IGN给出P5满分的评价,MC上也有95/100的高分,但我还是觉得一定有比它更好的游戏能叫做天下第一,不过开发这款游戏的人可能还没出生。我觉得P5R是一款各方面都是4分的感觉,这也就解释了为什么这款游戏有那么多人喜欢,你真的没有办法找到一点真的不行的地方去指责这款游戏有哪些点不好,因为它真的是各方面都说的过去但又给人感觉差一点点封神的那种。

我来说说我个人对于这款游戏不太能接受的地方吧。第一点就是日常,说实话日常的这部分设定确实让人印象深刻,让人初见感到有趣,但是说实话有很多时候每一天游戏做的事情都是重复的,时间长了玩到后面确实让人感到烦躁。还有这个五维我觉得就挺不合理的,可能是我没有发现有效提示五维的方法吧,但是就我一周目的体验来讲,因为我前期想攻略新岛真学姐嘛,但是她的攻略前置条件是要学习达到5级还是4级好像,就导致虽然很早就遇到了新岛真,但是一直没办法攻略,前期一直在攻略龙司(我服了),然后那段时间为了能快点攻略学姐,我就一直学习学习,把学习那个五维搞得非常高,导致后期上课答题的奖励全部都对我无效了,因为学习那一维已经满了。接着,一直不知道这个体贴怎么提升,导致后期有一两个NPC不能攻略吧,然后我又一直去那个新男大姐那个酒吧里打工,最后直到快通关的前一天才刚刚把体贴这个升满,其他五维一直都满的,就后期加什么数值都已经MAX,感觉在这里浪费了很多时间。

还有一点就是,如果不看攻略加上没玩过这种回合制JRPG的话,对于新手这个游戏的战斗还在有点难度的,前两个迷宫我暴毙了好几次。直到我遇见了数万真言……

总体来说,P5R真的很棒,但是说它“天下第一”,我还是期待有一天可以玩到真正比它更强,更完美的那款“天下第一”的JRPG游戏,我相信绝对有那一天,觉得有那款游戏等着我去玩。

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