使用 Git 管理 Unity 项目若干问题
如果你想使用 Git 管理 Unity 项目,你可能会遇到的几个问题,今天都遇到了并在 GPT 老师的帮助下成功解决。 Windows 的换行符问题 当你提交 Git 的时候也许会遇到下面这种情况: …
2025.3.30

“马戏团的狗熊对马戏团的猴子说:‘我要逃跑了。’猴子问:‘这里很好,你为什么要逃跑?’狗熊说:‘你当然好,主人喜欢你,每天喂给你吃苹果、香蕉,而我每天吃糠咽菜,脖子上还拴着铁链子,主人动不动就用皮鞭子打我。这样的日子我实在是过够了,所以我要逃跑了。’”

“狗熊跑了没有?”

“没有。”

“为什么?”

“猴子去跟他主人说了。”

330 日 , 2025 10:45
花了几个星期看完了《DOOM启示录》

感觉挺多人都喜欢卡马克,而我更欣赏罗梅洛的创造力、想象力和对周围人的感染力。虽说卡马克是 id 不可或缺的人物,但是这不代表罗梅洛是不重要的,两位约翰造就了一段标准的美国梦,缺一不可。

之前觉得自己还挺有想象力、创造力的,但看了 id 的这些“天才”终于知道自己不算什么。我觉得自己的想象力是有点小聪明的那种,像是从无到有建立起一个完整的、富有想象力的世界,我发现我做不到。不过在别人创造的世界过程中,我可能会有各种不错的(自认为的)想法。从无到有,迈出那第一步太不容易了。

328 日 , 2025 0:07
第一次在 MC 中注册方块(不会画画)

321 日 , 2025 0:46
第一次在 Minecraft 中注册物品(开心😄)

319 日 , 2025 2:44
!!!

第一次写论文,从书写到录用花费将近一年的时间,现在终于要结束力!

整个经历让我发现个人还是不太喜欢科研

305 日 , 2025 19:23
嘻嘻[doge

222 日 , 2025 18:37
GPT老师xswl

218 日 , 2025 20:43
强制二周目是坏文明!

为什么好多游戏的全成就都喜欢在通关后来一个所谓的“终极难度”,然后才能拿白金奖杯🤯

昨天终于通了漫威蜘蛛侠,本来挺有兴致的想100%地图,然后美美拿个白金奖杯,然后一看需要强制我再用终极难度打一遍二周目,瞬间对全地图都没了兴趣,干脆放弃了。

218 日 , 2025 11:32