SteamScope

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SteamScope

基于大规模 Steam 游戏数据的交互式分析与图推荐展示

基于 Kaggle Steam Games Dataset 2025(89,618 款游戏、452 个标签、33 个类型), 对 Steam 游戏市场进行结构分析、玩家反馈挖掘与标签生态定位, 并将游戏、标签、类型、分类抽象为异构图结构,实现基于图相似度的游戏推荐。
GitHub: TobyKSKGD/Ultimate_Game_Insights

游戏总数
有评论游戏
免费游戏比例
类型数
标签数
发行高峰年

市场结构概览

基于 March 2025 Steam 数据集(89,618 款游戏)的趋势分析。

数据截止至 2025 年 3 月,2025 年仅包含前三个月的发行记录,不反映全年数据。

Steam 游戏发行年份趋势

价格区间分布

各价格区间中位好评率
(评论数 ≥ 30 的游戏)

Top 15 游戏类型

Top 15 标签

玩家反馈与标签定位

展示 Top 标签和类型的中位好评率与评论数,反映玩家关注度分布。

100 拖动滑块过滤小样本类型/标签,避免统计偏差

Top 20 标签 — 中位评论数

Top 20 游戏类型 — 中位评论数

Top 20 标签 — 游戏数量 vs 中位评论数

Top 20 游戏类型 — 游戏数量 vs 中位评论数

文本洞察

基于游戏描述文本与标签体系的非结构化数据分析,揭示不同热度层级的游戏在词汇选择与市场定位上的差异。

TF-IDF 区分性关键词 — 高评论 vs 低评论游戏

比较评论数≥100与<100的游戏描述中哪些词最具区分力。高评论组词汇偏向大型/多人/叙事,低评论组词汇偏向休闲/解谜/简单。

标签丰富度与市场表现

标签数量越多,中位好评率整体越高(r≈0.28)。更多标签可能意味着更精准的搜索曝光和更清晰的市场定位。

图数据结构展示

将游戏、标签、类型、分类抽象为异构图结构:
Game —has_tag→ Tag  |  Game —has_genre→ Genre  |  Game —has_category→ Category

Game 节点
Tag 节点
Genre 节点
Category 节点
总节点数
总边数

Top 40 标签共现网络

节点大小 = 出现该标签的游戏数量,边粗细 = 共现次数。仅显示权重最高的 200 条边。

Top 30 Tag Co-occurrence Pairs(共现强度排序)

标签 A标签 B共现次数